Decomplite - рецензии и обзоры квестов
  1. Ходили на квест очень давно, но рассказываю друзьям о нем до сих пор, только не про как хороший, а как пример квеста из "не очень". Кроме хорошего описания и фотографий, которое не составляет труда сделать или найти где-либо в Интернете в этом квесте ничего нет. И важно заметить, что к сути квеста фотографии не относятся. Это классический квест, в обычном офисном здании на каком-то там этаже, где переходы - это обычные двери. Просто ходите красиво из комнаты в комнату и играете в каждой в какие-то загадки. Первая комната представляет из себя нарисованный антураж на стенах, и одну загадку на стене для перехода в следующую локацию. Такое вряд ли может впечатлить, тем более в наше время. Когда этот квест только открылся и классический квест был популярен, а о хоррорах даже не слышали, возможно, он был актуален, но на данный момент он изжил себя. Простые и банальные до безобразия загадки. Без сомнений, очень аккуратно, но слишком просто. Да и вспоминается образ администратора на входе, который был не очень из себя приветлив, разговорчив и позитивен. Администратор - это часть квеста, а это значит и часть вашего настроения и общего впечатления от квеста. Я получаю истинное удовольствие, когда есть о чем поговорить, послушать администратора о его творении, или просто пообщаться с человеком, который горит темой квестов. Нам дали посмотреть оружие, которое было в квесте. Оружие, переделанное под квест тоже особо не впечатляет, так как это узкая направленность людей, кому нравится оружие или военная тематика, особенно если квест называется "Начало" и с таким описанием. Обобщая, детям зайдет, но людям постарше - потратите деньги и не получите эмоции.

  2. Сегодня хочется рассказать о квесте "Outlast", который мы посетили достаточно давно, но некоторые негативные впечатления остались до сих пор. И конечно же, это мы говорим о контакте, который сейчас так заходит молодым ребятам. Это новый трэнд, или просто молодежь любит поострее, но я и моя команда в итоге осталась недовольна, так как это основной момент негатива в этом квесте. Нет, я не хочу сказать, что нас как-то изнасиловали, или причинили боль, такого не было, так как мы предусмотрительно выбрали режим без какого-либо контакта. Но здесь есть одно большое НО, когда вы выбираете данный режим, квест превращается в обычный подвал, пару клеток и актеров, которые гоняют собственно вас по нему. Мы сами виноваты, что выбрали данный режим? Нет, мы просто не любим боль. По опыту "Поворот не туда" мы относимся к этому серьезно, и когда взрослым людям причиняют боль, это не есть хорошо, а когда пытаются выжать еще эти эмоции, не понимая меры, вдвойне. В целом внимания заслуживает актер в самом начале игры, который проводит брифинг, собирает деньги и немного настраивает на игру, но в итоге с самой сутью игры по сюжету это не связано. Дальше вас гоняют, сажают в клетки, бегаете и все. Не знаю, круто ли это? Но когда "Поворот не туда" решился на эксперимент с болью и были новаторами в этом, были люди, которым это зашло. Да и сейчас есть люди, которые очень хотят боли, и если их не унизили и не побили, уже не те эмоции. Поэтому это мое субъективное мнение, но я бы порекомендовал всем квеструмам сейчас делать упор больше на перфоманс, ДА, именно смотреть, а не трогать! За этим будущее и нормальность! Удачи всем квестмейкерам и 10 раз думайте, какой квест открывать и какая его основная суть. А квест "Outlast" - отличный проект, кто любит боль. Уверен, есть свои поклонники и любители данного жанра, и если вы со мной не согласны и вам нравится боль, добро пожаловать!

  3. Долго собирались сходить на этот квест, но все предпочтения отдавали перфмансам, квестам с актёром и т. д., так как казалось: чем сможет удивить с виду обычный классический квест?

    Классический квест, возможно, изживает своё, и вправду, мало кого удивишь им, но именно квест «По следам Алисы» правда понравился, неожиданно для всей команды. Ведь такая непростая задача — сделать квест, где загадки интересные, а антураж ну очень симпатичный. Звуковое сопровождение, качество исполнения, идеи и связи загадок до сих пор актуальны для классического квеста. После различных перфомансов и квестов с контактом — вот оно, место, где можно релакснуть. Не только сам квест, но и зона ресепшена, подбор персонала в Клаустрофобии заслуживает восхищения, так как на чём бы мы ни были, у Клаустрофобии только приветливая администрация, все вкусняшки, загадки и диванчики, чаек/кофеёк — всё присутствует.

    Сам квест поражает своей красочностью и аккуратностью исполнения. Ведь он уже давно существует, и я представляю, какое впечатление вызывал он в то время и какую высокую планку на то время поставила Клаустрофобия. Даже современным классическим квестам далеко до уровня исполнения, технологичности загадок (хотя ничего сверхъестественного там нет), музыкального оформления и в целом атмосферы квеста «По следам Алисы». Обязательно пойдем на часть «По следам белого кролика», ведь этот квест правда заслуживает внимания и глубокого уважения к его создателям! Спасибо за отличную работу! Очень жалеем, что добрались до квеста только сейчас.

  4. Ходили на квест после его переезда, вроде как даже одними из первых. Опыта прохождения предыдущей версии не имели, поэтому будем говорить уже о версии после переезда.

    Идея хорошая, так как фильм очень неплохой, но хотелось бы, наверное, больше развёрнутости и каких-то фишек в самом квесте. Идея одна, и её пытаются развить на протяжении всей игры, что не очень хорошо. Одна цель без каких-либо поворотов. Ограбить, увернуться от актёра, который вроде как слепой.

    Основной герой, да и вообще идея, собственно, и есть идея присутствия актёра на протяжении всей игры, от которого устаёшь и он просто уже мешает. Да и не только устаёшь, к нему привыкаешь и каждое появление уже выглядит на лайте и без какого-либо страха. Ты не можешь выполнить задачу, очень простую, потому что, наверное, создатели хотели создать нагнетание динамики к концу квеста, но получилось совсем не то, что ожидалось. Актёр появляется чаще, чаще и чаще. Но это не создаёт динамику, это создаёт дикое привыкание. Да, и очень хотелось бы обратить внимание на комплекцию актёра, которая совсем не пугает. Когда мой друг на полторы головы выше этого самого актёра, хотя друг самого обычного среднего роста, выглядит немного необычно и странно, когда актёр пытается проявить якобы агрессию к нему и куда-то увести. Наблюдать за этим странно, и, соответственно, ощущения самого друга от этого такие себе.

    В целом антураж выполнен нормально, но понятно, что это подвал. Но критиковать всегда легче, я это прекрасно понимаю. Поэтому скинем это на условия нахождения самого квеста и сделаем на это небольшую скидку.

    В целом средний проект, без вау-эффекта. Обычный рядовой проект, на который можно сходить ради интереса!

  5. Хочется просто рассказать немного о наших эмоциях и квесте в целом.

    Антураж. Сделано реально очень качественно и правдоподобно. Не думал, что можно настолько воссоздать, для примера, улицу, войну или обычную грозу, но у ребят это очень хорошо получилось. Каждая комната сделана качественно и с умом, как будто попадаешь и правда в какой-то фильм, где ты в какой-то передряге и нужно выбраться из плена. И то, что происходит на каждой локации, реально сделано со спецэффектами, которые очень уместны и оправданы.

    Игра актёров. Здесь тоже большие молодцы. Я слышал похвалу в адрес актёров из этого квеста от других людей, а теперь убедился в этом сам. Реально не до смеха и надо следовать заданию. Актёры не отходят от роли ни на секунду, постоянно в образе, как бы мы ни смеялись и ни пытались вывести их из равновесия.

    Музыкальное сопровождение и видео-контент. Видно, что сделано не просто так и не скачана мп3шка с интернета. Здесь каждый звук актуален и показывается вовремя. Насчёт видео, хотелось всё же учитывать, что ограничения 16+ в квесте, и показывать видео лицам такого возраста я бы не рекомендовал, так как там присутствуют кадры ну совсем уж не для детей.

    Сюжет. Прослеживается на протяжении всей игры, и понимаешь, почему ты и что происходит. Хотелось бы, конечно, более внятный конец, чтобы он заканчивался не просто формально узнать концовку и рассказать, а через какой-то экшен, через действия актёров или собственные действия. Мне этого не хватило.

    Хотелось бы отметить момент с контактом. Здесь нет возможности выбрать режим взаимодействия, как я понял, хочешь ты или нет, контакт будет. Я не сказал бы, что он жёсткий, и не сказал бы, что мягкий. В меру, но я лично не люблю такие вещи в целом. Некоторым из моей команды зашло такое. Но вообще, странная тенденция у нас в Минске по контакту, очень многим это нравится. Надеюсь, что это не перерастёт в зарубежные развлечения, как в Америке, когда люди платят огромные деньги, чтобы им причинили боль. Но сейчас не об этом, ребята большие молодцы, и это правда достойный проект, который нужно посетить!

  6. Были на квесте «Молчание ягнят», когда он ещё был без актёров. Этот квест, а именно «28 дней спустя: Зомби», построен на той же локации, но всё, что напоминает о нём, это только самое начало ввода в квест. Затем начинаешь запутываться, где ты и что. Хочется отметить, что этот квест сделан реально качественно для любителей жанра классического квеста. Вроде как хоррор, но превалирует здесь больше классика, так как основное преимущество — это именно антураж и классические загадки. Гонять вас здесь не будут, но желание сделать побыстрее и решить задачки присутствует, хотя можно было бы создать эту атмосферу посильнее. Всё же не хватает этого погружения и на 100% уверенности, что надо что-то быстро сделать. Возникает ощущение, что могут подождать. Вызвано это сложностью загадок или чем-то ещё, вы поймете сами. Проще сказать — провисает динамика.

    По игре актёров. Моё мнение на этот счет одно: сложно отыграть зомби, чтобы в это поверили люди, которые пришли на квест. Как и в квесте вроде «Нарнии» сложно поверить в сказку, так и здесь: зомби — анриал. Здесь не вина актёров или кого-то ещё, возможно, здесь вопрос в спецэффектах, времени, которое ты проводишь с зомби, и грань между привыканием и страхом. И зомби заканчивается просто маской на актёре, несомненно, качественной маской, но маска есть маска.

    Антураж. Вот здесь ребятам реальный респект, так как видно, что антураж проработан и сделан красиво и, самое главное, аккуратно! Единственное, один переход выполнен с острыми углами из фанеры. Надеемся, рекомендации устранить этот нюанс организаторы последуют. Также был вопрос с открыванием одной дверцы, что тоже опечалило немного, так как квест новый. Но скинем на то, что не до конца всё отлажено.

    Итог. Стоит посетить, но на любителей хоррор-квестов, любителей побегать и побояться вау-эффекта не произведёт. Для любителей страшной классики — добро пожаловать!

  7. Ходили на этот квест вдвоем с другом. Нацеливались на отличную игру, так как слышали об этом квесте от своих друзей квесторов, которые выражали только восхищение и похвалу этому проекту. Знаете, и они не ошиблись! Я не понимаю, почему он пока не в топах, ведь это реально крутой проект, который заставит вас ИСТЕРИЧНО УБЕГАТЬ, БОЯТЬСЯ и получать ЧИСТЫЙ АДРЕНАЛИН.

    В этом квесте актеры просто огромные молодцы, они настолько знают свою задачу, и на столько это все вписывается в общую идею, что нет просто никаких вопросов к их действиям. Знаменитые проекты, которые существуют в районе 3 лет не могут этим похвастаться, а здесь видно, что актеров набирали не просто так. Действительно талантливо и всегда актуальное появление, когда не ждешь, и из самых необычных мест.

    В тему все, оформление, антураж, музыкальное сопровождение. Хочу отметить, что нет ничего лишнего и отвлекающего, сюжетная линия прослеживается очень четко, и всегда знаешь куда бежать и где бояться. По инерции просто передвигаешься, не оглядываясь от страха, но все мы знаем, что за этим стоит отлаженная и профессиональная работа команды квеструма.

    Загадки есть, и они интересные, есть где даже напрячь немножко мозг и подумать, но я думаю справится каждый, определенных знаний в какой-то области не надо.

    На выходе вас встретит приятная девушка администратор, которая была очень любезна на протяжении всего нахождения нас в помещении квеструма.

    Рекомендую посетить этот квеструм и получить настоящее удовольствие. Помните, что эмоции от квеста можно получить только тогда, когда вы сами этого захотите (для любого квеста). Никто не оценит ваше превосходное умение сдерживать эмоции и показывать вашу крутость. Окунитесь с головой в историю и сыграйте в квесте свою роль. Желаю получить вам те же эмоции и впечатления, которые испытал я. Удачи в прохождении!

  8. Каждый из нас в детстве боялся каких-либо заброшек, старых домов, а что уже говорить о профилактории, в котором обитают неизвестные существа. Это правда пугает, особенно когда темно и количество света, и его яркость очень ограничены. Вот и мы отправились нашей командой испытать эту атмосферу на себе. Мы проходили обе части, но сейчас немного о первой. Загадок, к сожалению, ограничено, хотелось бы больше. Сюжетная линия прослеживается, но возможно слишком проста и предсказуема. Но стоит отметить игру актеров, так как к этому вопросов не было. Их появления было возможно предсказуемо, но по вопросам их передвижения и нагнетания атмосферы, их постоянного присутствия, не давал нам покоя на протяжении всей игры. Конечно, вторая часть в этом больше преуспела, и она ярче в целом, но рекомендуем начать с первой части и так сказать подготовится морально ко второй. То, что квест проходит в одном здании, но немного изменены локации, не спасет вас и не облегчит вам прохождение ее второй части, но знакомые локации, которые вы вот-вот видели в предыдущей игре будут. Но это не отвлекает, а только дарит вам немного спокойствия, хоть и ненадолго, так как из-за большой территории начинаешь теряться и в них. Радует, что актеры, их модель поведения, образы - разные в двух частях. Да и легенды отличаются. Подбодрило еще прохождение во второй части тем, что кого-то могут забрать жители профилактория и утащить, а это приравнивается вылету из игры, из-за чего мы передвигались активнее и боялись больше. Но в итоге, наша команда выбралась целой и невредимой, хотя пришлось и постараться. Спасибо организатором за замечательный проект. Всем кто не был еще в профилактории, добро пожаловать! Интересный проект с неизвестными тварями на огромной локации. Всем сходить.

  9. Шли со скептицизмом, так как «не похож на обычный квест» по отзывам отталкивал. Да и многие квеструмы сейчас позиционируют себя как что-то сверхъестественное и супер креативное, но часто разочаровываешься так сильно, что приходится недоговаривать организаторам квеста, что «как-то не очень». Это определенно не тот случай.

    Команда Sonder61 — они имеют полное право называться креативщиками и создателями отличного, не похожего ни на что более вида квеста-перфоманса. Реальное введение в трансовое состояние, состояние погружения в сон, где теряешь осознание реальности, расслабляешься и становишься частью этого представления. Впервые за свой немаленький квестовый опыт я вышел из квеструма отдохнувшим и разгрузившимся!

    Я ребятам-организатором говорил, скажу и всем, кто читает эту статью. Если ты любишь квесты с актёром, то это место для тебя, так как актёры там отыгрывают на 100% и даже больше. Такого непрогибаемого актёрского самопожертвования ради перфоманса и не дай бог потери динамики я не встречал. Они её поддерживают на протяжении всей игры, делают это просто мастерски, скучать просто не приходилось.

    Задача (сюжетная линия) очень крутая, но в этом потоке сознания в какой-то момент забываешь, что нужно делать. И это не плохо, ты просто кайфуешь от происходящего) В какой-то момент вспоминаешь, когда твои товарищи начинают её выполнять, так как моментов, отвлекающих ваше внимание, слишком много.

    Создатели и все участники этого проекта просто ОГРОМНЫЕ МОЛОДЦЫ. Все, кто хочет создавать квесты с актёром, сходите, там есть чему поучиться и чего почерпнуть. Это представление, где ваша команда становится реальными актёрами и забывает обо всём.

  10. Скажу сразу, что относился к этому квесту весьма скептически, и, начитавшись различных отзывов, долго думал, идти или нет. Но тут появился повод вдвоем с сестрой посетить этот квест. У человека, который насытился различными квестами, перфомансами и т.д., впечатления остались только положительные, но давайте по порядку.

    Администрация (обслуживание). Встретил нас адекватный парень, который приветливо общался, начиная с разговора по телефону «мы уже пришли» и до самого нашего ухода. Было предложено все, что можно предложить в квесте: вешалки для одежды, локеры, диванчик, вода, туалет и т.д. Может, это не стоило отмечать, но сейчас на многих квестах-перфомансах предлагают раздеться на коленке (не говорю про все, а о части квестов).

    Игра актеров. Все отыграно качественно и в образе. Каждое появление было логично и захватывающе. Может, меня и не захватило на 100%, так как я перенасыщен минскими квестами, но мою сестру впечатлило, и она начала пугаться каждого шороха, даже тех, что создавали мы сами. И даже после квеста еще делилась своими впечатлениями.

    Загадки. Вопросов по загадкам нет, все логично и понятно, почему так. Все сделано уместно и в тему. Не оставалось таких вопросов: «А почему это так, а не этак?». Самое важное, что эти загадки не портили атмосферу и не терялся общий накал, так как все вписано в соответствии с моментом.

    О комментариях в целом. Я читал комментарии до и после прохождения квеста, и скажу так, что квест многие недооценили, не знаю по какой причине, но одна из самых очевидных, это что вы идете на квест целой ротой. Поделитесь лучше на две команды и сходите по очереди. Цена для этого квеста просто символическая. И помните важную вещь при посещении любого квеста: вы в первую очередь идете окунуться в сюжет и атмосферу, а не показать, как вы круто можете не испугаться или дать кому-то отпор. Если вас тащат, тащитесь туда, если вы понимаете, что вас о чем-то просят, сделайте это. Не надо ломать сюжет, а потом писать, что квест «не зашел».

    Итог. Отличный квест для своего жанра — смеси классики и хоррора. Сходите и полУчите порцию хорошего обслуживания, настроения и эмоций.

    P.S. Рекомендую 2-3 человека в команде.

  11. Квест, после которого куча эмоций, про который хочется рассказывать друзьям и максимально спойлерить! Но здесь этого нельзя да и вообще это не приветствуется нигде, поэтому просто расскажу о своих эмоциях.

    Сразу скажу, квест ЛУЧШИЙ на данный момент (13.01.2018). Я с полной уверенностью могу это заявить, как человек прошедший 65 квестов, который был на всех лучших квестах города М, команда Квентина провела отличную работу, очень сложную и технологичную. Ни на минуту НЕ сомневался, что здесь что-то сделано не так, здесь не дотягивает антураж, здесь не дотягивает игра актеров, здесь нет того или того... Все предметы оригинальные, все реально взрывается и стреляет! Динамика зашкаливает, где-то нужно затаится, где-то бежать, где-то взорвать. Друзья, это настоящая война! Предложено право выбора между ролями, все как в реальности.

    Каждая локация, которых в районе 27, сделаны с душой и с любовью. Там вложено столько сил, я не представляю. Помещение просто огромное, ты теряешься в пространстве, не чувствуешь его краев и если куда-то и возвращаешься, не понимаешь каким образом и как это получилось.

    Если вы до этого не ходили на квесты, сходите на этот, посмотрите как это может быть, и любой классический квест покажется вам уже неинтересным. Деньги за этот квест реально оправданные. Те эмоции, которые вы там получаете, отношение персонала и всей команды Квентин их реально заслуживает. Каждому хочется пожать руку и сказать какие они молодцы.

    p.s. Лично от себя огромная рекомендация, берите с собой сменную обувь или надевайте обувь "покрепче". Остальное обмундирование и все необходимое выдаст командор :)))) Это война, друзья. Удачи! :)

  12. Сходили на этот квест, получили много эмоций. Превалируют, конечно же, положительные эмоции, масса острых ощущений вам гарантирована.

    Игра актеров. Полная самоотдача! Квест только открылся, и не знаю, насколько хватит запала этих ребят, но они явно стараются и знают свое дело. Классные образы актеров дополняют общее впечатление!

    Музыкальное оформление. Явно хорошо продумана музыка, со вкусом и отлично подходит к каждому моменту. Не было чего-то не в тему. Все органично.

    Антураж. Определенно это логово людоедов, особенно первая комната! Много мелочей, которые указывают, что ты попался. Все вещи настоящие, нет какой-то бутафории, типа имитации крови с помощью красной краски. За это отдельный респект.

    Динамика. В основном динамичность присутствует в начале и в конце, в середине ее хотелось бы больше. Да и был замечен факт в одной из комнат, что актеры уже начинают больше прикалываться от скуки за дверью, а не пугать, что снижает атмосферу накала.

    На что нужно обратить особое внимание актерам и организаторам? В одном из моментов используется один из предметов, который оставляет царапину на одном месте. Я так понимаю, он используется в каждой игре, и оставляет кому-то царапины еще. Просто, казалось бы, мелочь, но к организаторам просьба его хотя бы дезинфицировать, или стараться им не царапать или вообще заменить на что-то аналогичное и менее травмоопасное. И еще, кстати, как раз в этом моменте актеры стараются выжить из одного из участников, которому «повезло», эмоции, не рассчитывая свои силы и чтобы впечатлить других игроков. Даже если ты не очень эмоционален, и можешь терпеть, когда дико больно, они начинают воздействовать на тебя сильнее. Я считаю это неправильным, и не нужно искать порог боли человека, это мало кому принесет настоящее удовольствие и хорошее послевкусие после прохождения.

    Переодевание. Требуется сменная одежда, это важная составляющая квеста, не игнорируйте это требование! В худшем случае домой будете возвращаться как бомж. Хотелось бы улучшить место для переодевания, а именно поставьте хоть лавочку, чтобы можно было присесть! Но я думаю квест новый, и она обязательно появится в скором времени.

    В целом это достойный проект, в котором вложена душа и он реально напоминает топовые квесты-перфомансы, только сделанный в жанре «про людоедов». Я уверен, убрать пару маленьких нюансов, он поразит многие команды и останется в памяти надолго! Этот квест с большим будущим, подождите пока уберут мелкие недочеты, и он реально заслуживает 10 без преувеличения. Пока только 9, но я уверен, это ненадолго.

    Команде Cinema Quset спасибо за классную игру! Всем удачи!

  13. Пошли на этот квест можно сказать вслепую. Нигде нормальных оценок и отзывов не нашли, так как квест новый. Собрались и поехали! В целом сразу резюмирую, что ожидали от квеста большего, так как и сами АйЛокдовцы на других квестах, а прошли мы от них все, говорили, что это будет совсем другой квест и не похож на другие. На самом деле оказался такой же рядовой, ничем не выделяющийся квест от АйЛокд. Когда оператор спросил, понравился ли на квест, особо и слов не нашлось.

    Технологичность. Основывается на найти и приложить, или вставить, оригинальные задумки отсутствуют. Чем отличает конвейрного квестодела от квестодела ремесленника, так это то, что ремесленник максимально вложит душу в каждую деталь. А здесь чувствуется, что квест построен по Питерскому аналогу, а точнее скопирован. За что в целом и не очень люблю АйЛокд, потому что они больше заточены на коммерцию, в отличие от любящего свое дело парнишки, который вкладывает душу за минимальные средства, и это чувствуется!

    Антураж. В целом само помещение, сделанное под цирк весьма аккуратно, и придираться не хочется. Но например пластиковые руки и части тела, окрашенные самой дешевой краской, всегда не радовали. И это характерно для всех их квестов. Ну не похоже это на кровь, ну никак. В том же квесте "Пила" от них же это встречается очень часто. Здесь же они пришли к тому же самому решению. Индустрия квестов очень быстро развивается, и нужно удивлять. Зачем строить такой проект, который похож на другой?

    Квест заточен больше на прохождения семьей, будет на самом деле не плохо. Для прохождения командой заядлых квестоманов не рекомендую, только что ради галочки, что вы на нем были.

  14. Интересная идея и в целом достаточно простая задумка квеста. Этот квест относится к передвижным квестам, и на данный момент вы сможете найти его в дримленде. В нашем случае мы встретили его на фестивале уличной еды! С виду представляет небольшую избушку, что сразу наводит на мысль, что квест не большой и опытным игрокам будет не интересно. Хочу с точностью сказать, что для коллекции, а также удивиться, как вполне адекватный, насыщенный квест может уместиться в одной комнатке, уже стоит идти. Ходили вдвоем и не пожалели! Рекомендую идти либо 2-3 человека, а если вас уже 4, то не пожалейте денег и сходите по двое, чтобы не тесниться и всем хватило задач и полученных эмоций.

    На входе вас встретят позитивные администраторы, которых мы встречали и на квестах на Куйбышева. Терпеливо вам все объяснят и расскажут, как играть и в чем суть. До квеста с радостью поддержат диалог, если даже нужно подождать. Администрации однозначно плюс.

    О самом квесте. Он на и на самом деле не большой. Но казалось бы, как на небольшом участке можно разместить вполне много интересных и не однообразных задач, которые связаны с сюжетом, а не высосаны из пальца. И Геймруму это очередной раз удалось. Был на их других квестах, и этот хоть и урезан в два раза по времени от стандартного квеста, эмоций вы получите не меньше за потраченные деньги. Прошу заметить деньги значительно меньшие, чем стандарт. Сделано все аккуратно и стильно, ничего не отваливалось, все сработало как нужно!

    Идите и получайте эмоции, а потом делитесь впечатлениями. Интересно, а как вам?
    Удачи!

  15. Ехали с друзьями на этот квест с некой апатией и в тоже время интересом. Чем же может удивить нас Гомельский квестодел после такого количества пройденных шикарных квестов в Минске. Хочется сразу сказать, что в Минске квесты само собой развиты больше, не зря это столица. Оказались в Гомеле по рабочим делам и захотелось сразу же ощутить на себе, чем же дышит квестовое дело здесь. Звоним в первый квеструм по двум номерам: в первом случае телефон недоступен, во втором никто не берет трубку. Что делать, звоним в другой, записываемся на «Пока не сыграл в ящик». Говорят через сорок минут подойдет товарищ, который проводит эти квесты. В итоге прибежал паренек, видимо который не очень давно проснулся, ибо как я понимаю в Гомеле в двенадцать-час дня мало кто ходит на квесты. Спускаем в весьма антуражный подвал, где собственно всем привычный ресепшен. Уже по классике жанра проводят инструктаж. В Гомеле я так понимаю за рейтингом не гонятся, и в анкете по технике безопасности на вопрос «Откуда вы о нас узнали?» варианта ExtraReality не было. Ну видимо им это и не нужно.

    Собственно о самом квесте. Скажу сразу, он сделан за минимальные средства. Но что правда вытягивает, это сама идея и сюжет. Вполне комфортно ощущаешь себя внутри этого квеста. 45 минут, что не стандартно для квеста, пролетают на одном дыхании. Реально ощущаешь себя в ловушке Мориарти. Классно продумано звуковое сопровождение, полностью вписывающиеся в сюжет до мелочей. На звуковое сопровождение стоит обратить особое внимание, оно даже в чем-то помогает в прохождении квеста. Так что будьте внимательны!

  16. Вот и добралась наша команда и до этого квеста. В этот раз совсем небольшим составом, но все же. Наша команда состояла из двух человек, и этого количества было достаточно. Конечно, можно и больше, но вам уже будет тесновато и менее увлекательно. До этого были на многих квестах, включая все топовые (35+ квест), и несмотря на это, в целом и этот квест нам понравился. Квест обычный, простой. Больше на поиск. Сама задумка с моргом весьма многообещающая, но при этом реализация оставляет желать лучшего. Хотя для новичков, я думаю, квест будет более, чем интересен и запомнится надолго. Стоит заметить, что основные элементы квеста уже довольно изношены, а в каких-то случаях могут быть и опасны. Но все в ваших руках, будьте осторожнее, поймете потом почему.

    Администратор рвался постоянно помогать и подкидывать подсказки, из-за чего квест мы прошли за 40 минут и эти подсказки портили атмосферу, которой и так было немного. Также по работе администраторов есть нюанс, что в воздухе витает некий дух непрофессионализма. Складывается ощущение, что зашел к другу на квартиру. Мы записались на 21.20, и впечатления что нас кто-то ждал не сложилось. Вещи одного из администраторов были разложены на столе в комнате ожидания. Но в целом ребята позитивные и общительные. О существовании сайта и борьбы за высокий рейтинг на сайте экстреалити у ребят обнаружено не было. Сообщив им о их низком рейтинге, у ребят вызвало удивление. О искренности этого удивления судить не мне. Просто от других квестоделов видишь заинтересованность в притоке клиентов, здесь же либо сказывалась суббота и пребывание их на рабочем месте в этот вечер, либо обычное безразличие и потерю веры в свое творение. Но все равно, вполне разговорчивы и любезны. В целом хочется пожелать удачи и как-то стараться продавать свой квест, даже если сегодня не ваш день. В этом и заключается профессионализм и общие впечатление от квеста. Ведь администратор, первый человек, с которым делишься эмоциями и фишками квеста, задаешь вопросы и что было не так. Даже после всего этого, не каждому расскажешь, ибо это уже спойлер. Поэтому ребятки, больше внимания клиентам, и будете в топчике!

  17. Данный заголовок я придумал не зря. Этот квест из разряда «Хотите квест? Пожалуйста, получите!». Именно такое общее впечатление от увиденного творения этих организаторов я получил. Нет в нем души и какой-то оригинальной задумки, нет каких-то антуражных, эксклюзивных предметов. Все предметы, задействованные в этом квесте, похоже, что взяли из того, что было под рукой. А как по мне, это должно быть важной составляющей любого уважающего себя квестодела. Штучки-дрючки, которые хочется потрогать. А там, грубо говоря, прикасаться не хочется не к чему, потому как серо, обыденно и не интересно.

    Что касается общей тематики квеста. Зомби? Хорошо. И что же сделано, чтобы создать эту самую атмосферу? Сложно сказать. Наверное, только звуковое сопровождение, да пару разводов на стенах.

    Собственно технологичность. Она там, можно сказать, отсутствует. Возможно, индустрия квестов очень быстро развивается, и на то время это было круто, и в чем-то оригинально. Но даже в то время они умудрились косячить со своей «технологичностью». В каком-то моменте зашел оператор немного помочь своему квесту работать как нужно. Этот случай плюс еще один к негативу в сторону антуражности. В тему апокалипсиса и зомби оператор в повседневной одежде не вписывается при всем желании себе это представить. Нужно относится как-то серьезнее к этим деталям и не жалеть денег на доработку и исправление. Если у вас это что-то не работает, посетители вашего квеста заклюют потом вас в рецензиях. ;) Шутка-минутка.

    Рецензию я пишу спустя долгое время. За спиной уже за 30 квестов. Но запомнился он мне именно своей серостью и уровнем ниже среднего. Возможно, поэтому он и закрылся.

    Прошу прощения за негатив и всем спасибо, кто прочитал. А организаторам желаю развития и открытия нового, более продуманного и интересного квеста.

  18. Посетил много хоррор-перфомансов, но этот впечатлил как-то особенно. Игра света, игра актеров, звуковое сопровождение, сюжетная линия - все сделано на очень высоком уровне, ребята организаторы очень постарались, чтобы вас впечатлить. И могу с уверенностью заявить, им это удается весьма профессионально.

    Квест на данный момент занимает 11 позицию рейтинга extrareality.by лишь по нескольким причинам, которые хотелось бы озвучить. Первая из них, это конечно же то, что он был совсем не так давно создан, около 2 месяцев назад, но обороты в плане популярности набирает весьма активно. Вторая - это то, что квест относиться к жанру перфоманс и заточен не под загадки и какие-то логические задачи, а под динамичность и получение эмоций, что спускает его по рейтингу ниже, выставляя для пользователей наравне с классическими квестами, где любой пользователь оценит головоломки, технологичность и прочее естественно более высокой оценкой. Ну и третья, мне кажется, это отдаленность квеста, хоть и рядом метро "Пролетарская", найти его не так просто, ибо 100м2 сложно вместить в более удобно-свободном месте где-то в центре города, но и 5-7 минут пройтись от метро будет вам на пользу. Про личный транспорт я молчу, ибо добраться вам точно не составит труда.

    Вас встретят самые адекватные администраторы, которых я встречал! Игра пройдет в кайф, я вам это гарантирую, и эти ребята все для этого сделают! Сам квест благодаря им превращается в крутое путешествие, где полностью погружаешься в атмосферу Asylum (Психушку). Перфоманс удачный, существует недавно, но надеюсь будет радовать многих еще очень долго! Кто не был, обязательно идти!

    Я посетил около 22 квестов в разных вариациях и с уверенностью могу сказать, что если хотите отличный квест и много эмоций, идти обязательно! Обсудить с друзьями будет что, это точно. С увереностью ставлю 10 баллов этому квесту и хочу как-то выделить его и поставить на лидирующую позицию, в связи с этим и пишу эту рецензию. Всем спасибо, кто дочитал! )

    p.s. Отдельное спасибо Никите и Тане, да и всей команде Asylum ) Крутые позитивные ребята.

  19. Хочется начать с уютности обстановки ресепшена организаторов квестов "Взаперти" и отношения администрации. Есть реально квеструмы, в которые приходишь и администраторы сразу располагают, настраивают на квест, разбавляя всю подготовку и инструктаж приятной беседой, дают тебе какую-то порцию своего внимания. Здесь же почувствовался обратный эффект, администраторы бегают, не понятно кто и где, какой-то хаос, хочется развернуться и пойти домой, почувствовав себя ненужным. Это касается и окончания, ты выходишь и тебя никто не провожает. Я считаю это важным моментом всего процесса похода на квест. А в данном случае мы вышли, администратор сел за компьютер, а мы такие стоим и мол: «Хм, закончился? Ну мы пошли». Это отбило у нас желание посетить другие квесты этого организатора, но возможно это скоро пройдет, и мы все же сходим. Как говорится "за двумя зайцами погонишься, ни одного не поймаешь" - это я к чему? Возможно, это невнимание к участникам за счет занятости работников и наплыва посетителей. Но я как потребитель скажу, что нужно рассчитывать свои силы что-ли.

    О самом квесте "Кошмары Мари" хочется сказать, что все же сам квест рассчитан на аудиторию помоложе. Какой-то супер технологичности и оригинальности обнаружено не было. А моменты, когда по громкой связи тебе объявляют, что это трогать пока-что нельзя, при том, что мы даже этот предмет еще не увидели, немножко… хотя почему немножко, сильно портят атмосферу и некий антураж. Нужно было это как-то продумать и увести участников от этого иными путями, но организаторы пошли самым простым. Возвращение в реальность происходит мгновенно, при всем желании погрузиться в историю и проникнуться сюжетом.

    Хоть квесту и принадлежит тэг «страшные», той хоррорности я не заметил. Есть один момент, где ты пугаешься, это когда появляется в один прекрасный момент актер в игре, и это происходит [спойлер - удалено Extrareality]. Но после это быстро проходит и вся мистика уходит. Тебе страшно скорее всего от того, что ты прочел, что он страшный, а страшного по факту ничего не происходит. Да и появлений актера хочется больше в игре. Возникает ощущение "И все?".

    Как семейный отдых подойдет, но если Вы крутые квестеры, у которых за плечами много пройденных квестов, я бы не рекомендовал. Но если вы начинающий, то дабы ознакомиться с жанром развлечений «квест», и влиться в его подраздел «хоррор, с актером», это то, что вам нужно!

  20. Мне и моей команде квест очень понравился. Нас было четверо, но в идеале конечно лучше думаю пойти втроем. Актеры на уровне, молодцы! Вы конечно их бойтесь, но и не мешайте их действиям, запомните эти слова. Администратор их вам еще повторит на входе! После прохождения вы поймете, почему. Хочется еще сказать, что тот самый администратор большой молодец, вводит в игру так как надо, ничего лишнего. И вправду чувствуешь себя в какой-то захватывающей миссии с самого начала. А выход из квеста это подтверждает, спецэффекты на уровне!

    На протяжении всей игры чувствовалось напряжение, а актеры помогают его сохранить и не остыть ни на секунду. Не было таких моментов, как часто бывает "а что же делать?". Квест построен так динамично, и эта динамика так искусно поддерживается актерами, что скучать вам точно не придется! Ты знаешь что делать в каждое мгновение квеста. И порадовало, что нет таких моментов, как построены некоторые хоррор квесты, где сама «хоррорность» достигается за счет темноты и что вас кто-то цапнет за вашу любимую часть тела. А еще лучше вы разобьёте себе нос об стену или споткнётесь. Здесь такого не будет, вы просто будете участвовать в крутом триллере и чувствовать себя крутым супер-героем какого-то кинофильма, где есть злодей мистер Блэк, и его жертва, возможно Вы сами, а возможно кто-то еще, история умалчивает.

    Не хочу спойлерить, но все актеры настолько уникальны, каждого роль настолько продумана, что за это хочется встретиться с ними после квеста и пожать руку.

    За этот час столько ярких моментов и погружение в сюжет, что эмоции после пройденного квеста выше крыши. Как мы только прошли, хотелось просто помолчать и подумать, как это было круто. Но стоило нам выйти за порог «questcity», разговоры не оканчивались до самого дома. Очень продуманный квест до мелочей, начиная с сюжета, заканчивая технологичностью!